李白怎么玩(李白怎么玩新手)
李白怎么玩新手
好,王者榮耀這款游戲我也玩了有將近4年的時(shí)間了,也算是一個(gè)老玩家了,所以也收貨了許多的細(xì)節(jié),打法,技巧等,廢話(huà)不多說(shuō),進(jìn)入正題
細(xì)節(jié)很多的,不按順序,想到就寫(xiě),先說(shuō)老經(jīng)驗(yàn)
1.帶線斷線推斷對(duì)面兵線位置即我方兵線鏡像,主宰先鋒會(huì)影響兵線位置,一個(gè)主宰先鋒會(huì)讓己方之后兵線早幾秒左右出現(xiàn)。如果比賽持續(xù)20分鐘以上,9分鐘前的小主宰和10分鐘后的主宰對(duì)于風(fēng)暴龍也很重要,20分鐘后兵線血量大幅提升,主宰先鋒較多的一方兵線會(huì)更加壓入對(duì)方區(qū)域,可以獲取更多視野和主動(dòng)權(quán)。
2.射手合成逐日之弓或者蒼穹之后合成破曉不要先合成速擊之槍?zhuān)? -方面穿云弓提升穿透性?xún)r(jià)比高,另- -方 面速擊之槍的被動(dòng)和逐日蒼穹的被動(dòng)精準(zhǔn)同名,不能重疊,但是破曉的被動(dòng)是無(wú)名的,就可以疊到170點(diǎn)。這是唯一-被動(dòng)性質(zhì),同樣的有冰脈宗師巫術(shù)不能重疊,都出冰心和不詳建議先冰心,出了不詳以后那個(gè)守護(hù)者之凱也和不詳同名唯被動(dòng),黑切和隕星也是同名,所以為了cd出黑切隕星沒(méi)問(wèn)題,如果是為了穿透就早點(diǎn)合成錘子。
3.被打以后進(jìn)草不會(huì)暴露視野,在草里打人會(huì)暴露視野,如果隊(duì)友也在草里,隊(duì)友的視野也會(huì)暴露,所以草里有隊(duì)友蹲的情況不是必殺就出草的瞬間在打人。(之前 口誤說(shuō)成打人了,實(shí)際上是被打進(jìn)草敵方丟失視野)
4.射手前期不要直接出泣血或者制裁(除非對(duì)面兩三個(gè)回血怪,像程咬金羋月豬八戒蔡文姬之類(lèi)的),雖然單挑續(xù)航很猛,不用回城補(bǔ)狀態(tài),但是打團(tuán)的時(shí)候?qū)γ娌粫?huì)給你吸血的機(jī)會(huì),特別是你沒(méi)有傷害鋪墊,一套控制鏈你就沒(méi)了,這里點(diǎn)名狂暴后羿電刀之后就泣血,對(duì)面會(huì)觀察出裝你就打不出輸出了,同樣這個(gè)道理也適用于普攻型打野,玄策鳥(niǎo)人韓信這些。
5.出裝要靈活,有些時(shí)候可以先出小件,比如隕星的性?xún)r(jià)比很高,都是先合成隕星再合成綠色叉子,然后冰心先合成那個(gè)圓盾有10%cd,像玩老夫子狂鐵曜這類(lèi)的都要注意這個(gè),守護(hù)者之凱只是純粹肉。
6.近戰(zhàn)英雄可以按補(bǔ)兵鍵在屏幕上方顯示兵線血量,然后左手拖著不直接上去補(bǔ),前期低于150左右就可以上去穩(wěn)穩(wěn)補(bǔ)刀了,在塔里也可以這樣操作,塔傷兵線一下大概300血,你觀察兵線血量是否滿(mǎn)足300x+y, y<150就行了,如果y超過(guò)200你就a一下來(lái)補(bǔ)正血量,然后在塔后面避免被消耗,前期小兵a塔沒(méi)什么傷害不用擔(dān)心被磨塔,被消耗反而容易被強(qiáng)殺,另外對(duì)面進(jìn)來(lái)點(diǎn)塔就使勁打,不要猶豫。
7現(xiàn)在的前期節(jié)奏點(diǎn)就是一分鐘中河蟹(和buff差不多值錢(qián),真的肥),兩分鐘暴君(先暴君后先知主宰收益高,而且暴君比先知主宰脆,打的快), 然后找機(jī)會(huì)先知主宰,4分鐘可以找機(jī)會(huì)壓塔推掉,第二條先知主宰和暴君,10分鐘先黑暴(黑暴現(xiàn)在比主宰重要多了,現(xiàn)在打架比之前版本激烈,有黑暴對(duì)面基本不敢跟你打), 然后20分鐘風(fēng)暴,打龍前的幾十秒先布置好兵線和狀態(tài),死個(gè)人基本上龍就沒(méi)了,給對(duì)面送節(jié)奏,兵線可以牽制對(duì)面英雄位置,特別是那些支援慢的,什么呂布之類(lèi)的。
8.常見(jiàn)的counter和組合體系,伽羅克嫦娥張飛夢(mèng)奇,視野英雄克阿軻蘭陵王,云中君老虎克制李白露娜猴子娜可露露這種前期弱勢(shì)打野,牛魔孫臏克制鬼谷子,鐘馗克制盾山,張良東皇治花里胡哨,狄仁杰克李元芳,老夫子克馬超曜關(guān)羽之類(lèi)的...體系的話(huà)挺多,老虎加雙邊,楊玉環(huán)孫臏豬八戒(或者程咬金),大喬老夫子,大喬李白公孫離司馬羋月(光速補(bǔ)狀態(tài)),后羿太乙,孫尚香太乙(真香),狄仁杰太乙(泰迪),老虎加嫦娥貂蟬楊玉環(huán)這種打藍(lán)領(lǐng)野中核,以及131,202, 41分帶,32分帶這些亂七八糟的。
9.對(duì)面二塔破了盡量少蹲野區(qū),對(duì)面踩視野之靈有視野優(yōu)勢(shì),很容易莫名其妙被反蹲打輸一波,這個(gè)去試試就有血的感悟了。
10.對(duì)面守家英雄多,我們這里沒(méi)有周瑜米萊狄劉禪老虎就別強(qiáng)壓,直接打大龍然后卡三路,對(duì)面這都能守那就只能勾引出來(lái)了,拖到20分鐘以后反而難打,因?yàn)檠b備都滿(mǎn)了,并且大概率我方復(fù)活甲沒(méi)了,對(duì)面還有,就是翻盤(pán)點(diǎn)了。
11.盾山可以二閃開(kāi)人,大閃調(diào)整方向限制射手法師輸出,而且李元芳的大在地上,墨子的彈坑都可以開(kāi)一技能清掉, 但是有些技能在地上之后就不能清掉了,比如孫臏大招,另外這個(gè)英雄一定要后手, 周瑜炸彈貓王昭君西施黃忠魯班這種輸出完全不受盾山影響。
3.8號(hào)半夜更新,- -些英雄細(xì)節(jié)
12.狄仁杰a空氣就能刷被動(dòng)并保持被動(dòng),在對(duì)線時(shí)兵線沒(méi)到就可以a,而且紅藍(lán)牌可以對(duì)著草叢空a,打到人會(huì)有效果顯示,可以探草(當(dāng)然還是一技能探草快且安全, 草里有人看到你在那a就明白自己被猜到了,會(huì)直接把狄仁杰打懵),普攻紅藍(lán)牌 被動(dòng)距離比普攻遠(yuǎn),可以塔外磨塔,也可以對(duì)線卡距離方向消耗對(duì)面,這是穿透攻擊,a兵線也能打到人,一二技能還能吸血,不知道是不是bug,二技能解孫臏炸彈會(huì)直接炸,但是釋放瞬間是有無(wú)敵的,可以在炸的瞬間開(kāi)2,也可以用來(lái)躲一-些技能, 和凈化躲傷害一個(gè)原理??梢砸婚W大閃,一閃比閃一距離遠(yuǎn),但是容易少令牌,大閃就是偏炫技的操作了。。。
13.羋月的技能描述都是命中敵方加能量條和多蝙蝠,但是實(shí)際上對(duì)著空氣放也會(huì)有能量增加并出現(xiàn)蝙蝠,可以這樣保持能量條和被動(dòng)滿(mǎn)變蝙蝠(我其實(shí)知道是烏鴉,但是我就是想說(shuō)這是蝙蝠)。
14.玄策的暴擊非常玄學(xué),在遠(yuǎn)端打中人時(shí),1.2ad中有1ad可以暴擊,1ad又分成0.8ad近端和0.2ad遠(yuǎn)端,實(shí)際遠(yuǎn)端打人的傷害有四種:1.2ad ( 都沒(méi)暴擊),
1.4ad (遠(yuǎn)端暴擊),2ad (近端暴擊)2.2ad (遠(yuǎn)近都暴擊),所以傷害波動(dòng)很大,精準(zhǔn)被動(dòng)玄策可以觸發(fā)兩次(有人說(shuō)三次,沒(méi)試過(guò)),末世只能一次,出影刃的玄策在50%暴擊率有75%觸發(fā)影刃( 因?yàn)檫h(yuǎn)近分段暴擊,4種情況只有都不暴擊不觸發(fā)影刃), 所以影刃玄策比較快樂(lè)。
15.鐘馗可以2閃把人拉塔里,但是現(xiàn)在帶閃現(xiàn)的很少了,鐘馗勾人時(shí)拉方向盤(pán)可以把人勾到身后,如果不打算吸人或者覺(jué)得吸不到可以拉身后快樂(lè)。同樣的,哪吒也可以飛人按方向盤(pán)把人往回推,或者別的方向推,配合隊(duì)友技能擊殺。
16.孫尚香的強(qiáng)化普攻第一下是 彈道攻擊,對(duì)直線敵人都造成傷害,但是可以躲掉,第二下強(qiáng)化距離普攻是躲不掉的,交再多位移都躲不掉那一下,有時(shí)候這個(gè)普攻能比大招遠(yuǎn)。
17. .打野刷野快可以不交懲戒給buff,直接去搶中路河蟹,讓對(duì)面中野輔比較抓狂,拖慢對(duì)面刷野節(jié)奏(打野白過(guò)來(lái)- -趟,多走很多路)。
怎樣玩李白能從新手變成大神
入門(mén)
1技能突進(jìn)暈人 → 2下平A → 1技能突進(jìn)再暈 → 2下平A → 2技能 → 大招 → 回
分析:
剛玩李白的玩家看見(jiàn)敵人很激動(dòng),1技能瞬間連續(xù)按完了,才發(fā)現(xiàn)自己的大還沒(méi)有刷出來(lái),合理在1技能暈到人的間隙打出2下普攻,可以順暢刷出大招!
進(jìn)階
1技能突進(jìn)暈人 → 1下平A → 2技能(躲) →1下平A →1技能突進(jìn)再暈 → 2下平A → 大招 → 回
1技能突進(jìn)暈人 → 2下平A → 1技能突進(jìn)再暈 → 1下平A → 2技能(躲) →1下平A → 大招 → 回
分析:
由于李白的1技能暈住人后,A一下敵人之后,敵人被暈的時(shí)間就到了,會(huì)放技能來(lái)控李白,這時(shí)用2技能來(lái)躲控。躲的時(shí)機(jī)得看具體情況,上面的2個(gè)連招分別是在不同時(shí)機(jī)躲,分別是第一段突進(jìn)躲,第二段突進(jìn)躲。具體用哪種請(qǐng)看不同的情景
李白怎么玩新手教程
通過(guò)打野和幫助隊(duì)友gank來(lái)快速發(fā)育。
具體見(jiàn)解如下:
李白在王者榮耀中屬于打野和刺客位,他有靈活的位移技能和爆炸性的傷害。是王者榮耀中最強(qiáng)的刺客之一,位移技能的多變和抵擋技能的被動(dòng)都是這個(gè)英雄強(qiáng)有力的地方。在比賽中我們也??吹竭@個(gè)英雄。
打野出裝思路:打野刀出門(mén)升級(jí)到追擊刀鋒就夠了。接著是抵抗之靴,提高韌性。而泣血之刃能提高續(xù)航能力,刷野就能回復(fù)足夠血量。而暗影戰(zhàn)斧減CD還提供破甲,中期輸出足夠。再不上破甲弓,就算是坦克也要對(duì)你畏懼三分。再來(lái)是破軍提高輸出,加強(qiáng)收割能力。
李白在改版后需要用普攻來(lái)刷新大招的CD和解封。所以需要一定的攻速來(lái)支撐,在最短的時(shí)間內(nèi)來(lái)刷新大招!同時(shí)由于大招的特性,需要在無(wú)敵斬的時(shí)間內(nèi)打出最大的傷害,那么攻擊、和破甲,則是非常必要的屬性。加血?jiǎng)t是保證李白可以更多的在戰(zhàn)場(chǎng)中不被秒殺。
李白的三個(gè)技能的釋放都是需要注意的,尤其是大招,新手在玩的時(shí)候總是會(huì)控制不好大招的時(shí)間。而李白的主要傷害就來(lái)自于大招,只要勤加練習(xí),就可以成為一個(gè)刺客中的高手了。
新手玩李白教程視頻
李白技能 俠客行-被動(dòng):李白施展俠客行,連續(xù)(3秒內(nèi))的第四次普通攻擊會(huì)觸發(fā)俠客行,提升自身攻擊力,并解除青蓮劍歌的封印持續(xù)5秒將進(jìn)酒:李白以醉劍勢(shì)向指定方向突進(jìn),對(duì)經(jīng)過(guò)的目標(biāo)造成物理傷害,并造成短暫的暈眩,釋放技能后5秒內(nèi)再次啟用發(fā)起沖鋒,并在5秒內(nèi)第三次啟用回到原地神來(lái)之筆:李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并對(duì)撞到劍圈的敵人造成減速與傷害,減少目標(biāo)的護(hù)甲,釋放期間不可被選中青蓮劍歌:李白化身為劍氣,飛速穿梭斬?fù)?個(gè)隨機(jī)目標(biāo),每次劍氣造成物理傷害。釋放技能時(shí)李白不可被選中和攻擊。青蓮劍歌需要由俠客行來(lái)解除封印狀態(tài),使用后立即進(jìn)入限制狀態(tài)技能詳解:李白這個(gè)英雄對(duì)操作技術(shù)要求也會(huì)比較高,將進(jìn)酒是非常好的切入和逃跑技能,當(dāng)然由于帶有眩暈效果,也可以用來(lái)打先手!大招非常講究,需要4下普攻來(lái)解封,非??简?yàn)玩家的切入走位,不然很容易沒(méi)打出大招就死了,而大招是李白非常重要的爆發(fā)技能,所以需要我們團(tuán)戰(zhàn)要打出來(lái)!所以這是一個(gè)非常需要操作的英雄,如果新手不建議入手!條萊垍頭
新手如何玩王者李白
你要了解的專(zhuān)屬名詞
1、野怪是什么
野怪是指游戲野區(qū)里存在的生物,能夠提供大量的經(jīng)驗(yàn)和部分金幣,如紅藍(lán)石像、野豬、暴君、主宰、河道烏龜、鳥(niǎo)等
2、兵線是什么
兵線是指敵我雙方水晶出發(fā)的小兵,一共有上中下三條兵線,能夠提供大量金幣和部分經(jīng)驗(yàn),兵線入塔后,玩家能夠更輕易地推塔,并且承受防御塔的攻擊
3、buff是什么意思
buff是指屬性增益,打野區(qū)的紅藍(lán)石像,能夠獲得對(duì)應(yīng)的紅藍(lán)buff,對(duì)英雄有極大的屬性增益(右側(cè)解釋?zhuān)?,另外打暴君也可以獲得屬性buff,獲得物理和法術(shù)攻擊加成
4、青銅白銀黃金是什么意思?
是指排位賽的段位,青銅最低,后續(xù)段位為白銀、黃金、鉑金、鉆石、榮耀王者、最強(qiáng)王者
5、carry是什么意思?
就是指能夠一人帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏,屬于高玩級(jí)別專(zhuān)屬,一人就能帶全隊(duì)贏
6、雙排是什么意思?
雙排就是指兩個(gè)人一起打排位,同理的還有三排和五排
7、adc是什么意思?
adc就是物理輸出英雄,也就是射手英雄。現(xiàn)階段后羿、孫尚香、魯班都屬于ADC
實(shí)力提升的基礎(chǔ)要素
1、銘文搭配
升級(jí)后可以搭配銘文,物攻堆物理傷害銘文,法師搭配法術(shù)傷害銘文,坦克堆血量和防御
2、購(gòu)買(mǎi)皮膚
大多數(shù)英雄都有專(zhuān)屬皮膚,購(gòu)買(mǎi)后能夠提升些許屬性,如物攻+10,法攻+10和生命+120
3、打野發(fā)育
打野發(fā)育能夠做到等級(jí)碾壓,不過(guò)不是所有英雄都適合打野,最佳打野為蘭陵王、劉備、李白等物理速攻手
4、收兵線
收兵線可以快速發(fā)展經(jīng)濟(jì),購(gòu)買(mǎi)更多裝備,達(dá)到裝備碾壓,所以別只盯著對(duì)方英雄,前期兵線收益比英雄高
5、打暴君
前期打第一條暴君收益非常高,不過(guò)建議打野英雄配合其他人一起上,否則,你會(huì)被暴君打死
6、搶人頭
搶一個(gè)人頭有200金幣,不過(guò)坦克和輔助不建議搶?zhuān)?jīng)濟(jì)需要優(yōu)先給輸出,只有輸出發(fā)育的好,才能贏
7、注意陣容
不能無(wú)腦選英雄,如果都是脆皮,那么就選個(gè)坦克,沒(méi)坦克無(wú)法開(kāi)團(tuán),誰(shuí)開(kāi)團(tuán)誰(shuí)死,如果沒(méi)有控制,那就選個(gè)控制,沒(méi)控制對(duì)面輸出沒(méi)人管,瘋狂輸出誰(shuí)都受不了
英雄所帶技能的推薦:
關(guān)于新手玩家剛開(kāi)始擁有的英雄技能有"懲戒"、"斬殺"還有"狂暴",我建議先帶"斬殺"還有"狂暴"玩一玩,這樣可以很容易取得人頭,獲得更多的經(jīng)濟(jì)。 "懲戒"的話(huà),比較適合打野的英雄,但是在新手時(shí)期,我覺(jué)得還是注重于對(duì)技能的培養(yǎng)吧。打野可以后期在練習(xí)。
隨著等級(jí)的提高,還會(huì)解鎖解鎖"幽靈疾步"、"治療術(shù)"和"干擾",這個(gè)技能都很適合新手使用。"幽靈疾步"可以增加移動(dòng)速度, "治療術(shù)"有回復(fù)自己與周?chē)?duì)友的最大生命值的能力,"干擾"有著沉默防御塔或者水晶幾秒的能力,再之后還會(huì)解鎖"眩暈"、"凈化"、"弱化"這三個(gè)技能。
各類(lèi)英雄的推薦路線:
上路:廣大人群都是覺(jué)得坦克類(lèi)的英雄走上路比較合適,我方的上路相對(duì)的是對(duì)面的下野區(qū),同時(shí)就是紅Buff所在的野區(qū),作為一個(gè)上單,必然要面對(duì)拿了紅BUFF的射手,前期更難受,處理不好,分分送一血,而坦克英雄的血比較厚,對(duì)陣帶有紅Buff的敵人對(duì)線時(shí)不會(huì)輕易被擊殺。
下路:戰(zhàn)士、刺客、輔助、射手類(lèi)英雄推薦走下路,而需要走下路的英雄應(yīng)該盡量地輔助射手,因?yàn)樯涫智捌诒容^脆皮。下路對(duì)應(yīng)的是對(duì)面上野區(qū),是藍(lán)Buff存在的野區(qū),射手被輔助的好的話(huà),我方下路被輔助的射手就可以對(duì)敵方造成高額的傷害。中路:法師類(lèi)英雄最好是選擇中路。
注意發(fā)育
打野和清兵線都是可以促進(jìn)發(fā)育的最為輕松的工作,若要發(fā)育就不能一味和對(duì)面英雄對(duì)著來(lái),要猥瑣發(fā)育,多清理兵線和野區(qū),如果經(jīng)濟(jì)和等級(jí)都優(yōu)于對(duì)面的話(huà),很容易贏。
新手怎么練李白最有效
1、李白是一名刺客,屬于高攻擊,高爆發(fā)的英雄。在團(tuán)戰(zhàn)中,不要先入場(chǎng),等到隊(duì)友抗一波技能傷害后,然后入場(chǎng)收割。李白這個(gè)英雄對(duì)操作技術(shù)要求也會(huì)比較高,將進(jìn)酒是非常好的切入和逃跑技能,當(dāng)然由于帶有眩暈效果,也可以用來(lái)打先手;
2、大招非常講究,需要4下普攻來(lái)解封,非常考驗(yàn)玩家的切入走位,不然很容易沒(méi)打出大招就死了,而大招是李白非常重要的爆發(fā)技能。李白屬于一個(gè)比較吃操作的英雄,因此玩家的意識(shí)要特別強(qiáng),才能將該英雄玩的很好。需要多熟悉、多玩,對(duì)應(yīng)新手來(lái)說(shuō),不是特別適合。
李白技能:
1、俠客行被動(dòng),李白施展俠客行,連續(xù)(3秒內(nèi))的第四次普通攻擊會(huì)觸發(fā)俠客行,提升自身攻擊力,并解除青蓮劍歌的封印持續(xù)5秒;
2、將進(jìn)酒,李白以醉劍勢(shì)向指定方向突進(jìn),對(duì)經(jīng)過(guò)的目標(biāo)造成物理傷害,并造成短暫的暈眩,釋放技能后5秒內(nèi)再次啟用發(fā)起沖鋒,并在5秒內(nèi)第三次啟用回到原地;
3、神來(lái)之筆,李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并對(duì)撞到劍圈的敵人造成減速與傷害,減少目標(biāo)的護(hù)甲,釋放期間不可被選中;
4、青蓮劍歌,李白化身為劍氣,飛速穿梭斬?fù)?個(gè)隨機(jī)目標(biāo),每次劍氣造成物理傷害。釋放技能時(shí)李白不可被選中和攻擊。青蓮劍歌需要由俠客行來(lái)解除封印狀態(tài),使用后立即進(jìn)入限制狀態(tài)。
李白怎么玩新手教程視頻
老版本李白技能:
李白一技能將進(jìn)酒:李白用醉劍式向指定方向連續(xù)突進(jìn)兩次,對(duì)路徑上的敵人 野怪 小兵造成物理傷害并暈眩0.5秒,每次釋放不能超過(guò)5秒。
李白二技能神來(lái)之筆:李白以自己為中心化劍為青蓮劍陣,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,對(duì)碰到劍圈的敵人造成物理傷害,降低敵方90%移動(dòng)速度持續(xù)1秒,并降低敵方英雄護(hù)甲持續(xù)3秒;李白釋放神來(lái)之筆時(shí)無(wú)法被選中和攻擊。
李白三技能青蓮劍歌:李白化身為劍氣,對(duì)指定方向范圍內(nèi)的所以敵人飛速穿梭斬?fù)?次,每次斬?fù)艟斐晌锢韨Γ划?dāng)同時(shí)攻擊多個(gè)敵方英雄時(shí),每增加一名敵方英雄會(huì)降低李白青蓮劍歌15%的傷害,最低衰減至李白初始傷害的70%;青蓮劍歌需要由俠客行解除封印后才能釋放,使用后立即進(jìn)入封印狀態(tài);李白釋放該技能期間無(wú)法被選中和攻擊。