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會(huì)展會(huì)議模擬(展會(huì)情景模擬)

發(fā)布于:2022-10-20 08:38 點(diǎn)擊數(shù): 905

展會(huì)情景模擬

2021深圳文博會(huì)的亮點(diǎn)有4個(gè),意義重大。主要有:

1 聚焦特色亮點(diǎn),慶祝中國(guó)共產(chǎn)黨成立100周年主題、服務(wù)構(gòu)建“雙循環(huán)”新發(fā)展格局、新型文化業(yè)態(tài)培育、展示文旅融合發(fā)展新成效、中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承與發(fā)展、服務(wù)模式創(chuàng)新等亮點(diǎn)。

2 會(huì)展模式創(chuàng)新,本屆文博會(huì)立足使命擔(dān)當(dāng),緊扣新發(fā)展階段的新要求,通過線上線下雙軌并進(jìn)、同步舉辦的新模式,推進(jìn)展會(huì)規(guī)模、辦展模式、品牌質(zhì)量全面升級(jí),集中展示優(yōu)質(zhì)多元、貼近真實(shí)需求的文化產(chǎn)品,拓展文化消費(fèi)新空間,把深圳文博會(huì)辦成展示優(yōu)質(zhì)供給、拓展新消費(fèi)的高端平臺(tái),全方位展示我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展最新成果、最新發(fā)展態(tài)勢(shì)及項(xiàng)目、產(chǎn)品交易盛況。

3 促進(jìn)文旅消費(fèi)的持續(xù)效益,“云”上文博會(huì)平臺(tái)通過模擬線下文博會(huì)場(chǎng)景,將六大展館展覽內(nèi)容在“云”上平臺(tái)進(jìn)行同步展示,對(duì)線下展示和交易進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析,在展會(huì)結(jié)束后繼續(xù)促成項(xiàng)目和產(chǎn)品交易。

4 激發(fā)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新活力,提供更多滿足人民需求的文化產(chǎn)品方面,無(wú)論是文化和旅游融合發(fā)展展區(qū)推出的文化旅游精品線路和項(xiàng)目、文化創(chuàng)意產(chǎn)品和旅游商品、在線旅游、研學(xué)旅游、展演旅游、康養(yǎng)旅游等新型文化旅游業(yè)態(tài)展示,還是創(chuàng)意設(shè)計(jì)展區(qū)、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)展區(qū)的具有民族性、時(shí)代性和國(guó)際影響力的中華優(yōu)秀文化品牌的推介。

意義:為全面建設(shè)社會(huì)主義現(xiàn)代化國(guó)家開好局起好步的意義上,本屆深圳文博會(huì)也承載了更高的期待和更多的精彩,相信在助力社會(huì)主義文化強(qiáng)國(guó)建設(shè)的道路上,深圳文博會(huì)還將為實(shí)現(xiàn)下一個(gè)百年奮斗目標(biāo)提供強(qiáng)大精神力量和文化支撐!

展會(huì)情景模擬游戲

3D4維空間互聯(lián)網(wǎng)是構(gòu)建推動(dòng)虛擬會(huì)展發(fā)展的根基

線上虛擬會(huì)展(Online Exhibitions,Virtual Exhibitions),不是基于新技術(shù)的一種簡(jiǎn)單賦能或疊加,它將推動(dòng)的是一場(chǎng)會(huì)展商業(yè)思維的革新和模式的價(jià)值重構(gòu)!

虛擬會(huì)展是互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)下的新型會(huì)展生態(tài)圈和展示方式,是一種商業(yè)形態(tài),其本質(zhì)是以信息技術(shù)為基礎(chǔ),將flash技術(shù)、web3D技術(shù)、云計(jì)算技術(shù)、AI人工智能技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、社交社群、會(huì)展產(chǎn)業(yè)鏈中的各個(gè)實(shí)體一體化構(gòu)建一個(gè)數(shù)字信息集成的在線展示平臺(tái)空間,從而形成新型展覽和服務(wù)模式,它將是對(duì)實(shí)體會(huì)展模式的一種有效補(bǔ)充。

虛擬會(huì)展整合了網(wǎng)絡(luò)的高效性、普及性、虛擬性和信息集散功能以及虛擬現(xiàn)實(shí)等新興技術(shù)對(duì)虛擬實(shí)物的高感知性,既具有傳統(tǒng)實(shí)物會(huì)展的信息集散功能,又能突破時(shí)空、成本、精力和資源的限制,不但能夠擴(kuò)大會(huì)展活動(dòng)的覆蓋面,還能降低會(huì)展成本,提高辦展效率,是對(duì)傳統(tǒng)會(huì)展的創(chuàng)新與突破。虛擬會(huì)展建立在數(shù)字技術(shù)及電腦模擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之上,豐富的視覺效果、充分的互動(dòng)效應(yīng)、及良好的用戶操作體驗(yàn),是虛擬會(huì)展區(qū)別于傳統(tǒng)會(huì)展的關(guān)鍵。

虛擬會(huì)展通過大數(shù)據(jù)、VR等技術(shù)協(xié)助展覽主辦方打造虛擬的線上展會(huì)場(chǎng)景。主辦方可繪制在線電子展位圖實(shí)現(xiàn)展商信息可視化,展商布置基于圖文視頻、3D建模在線數(shù)字展覽空間,在線觀展沉浸感強(qiáng),還能優(yōu)化觀眾在線觀展體驗(yàn)。

不僅如此,3D線上數(shù)字展覽空間(數(shù)覽空間)還可集成展商直播、商務(wù)洽談、展商配套線上會(huì)議及電商服務(wù)等功能,為展商和觀眾的預(yù)約洽談,展品詢價(jià)和深度溝通提供支持。完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進(jìn)行交易配對(duì),提供交易支持和服務(wù)。

3D4維互聯(lián)網(wǎng)是構(gòu)建虛擬會(huì)展大廈的根基

我們都知道,第一代互聯(lián)網(wǎng)也就是2D互聯(lián)網(wǎng)(平面空間+時(shí)間 3個(gè)維度)主要是解決了信息共享的問題,雖然在淺層次上實(shí)現(xiàn)了一些交互活動(dòng)功能(IM、BBS、電子商務(wù)等),但是無(wú)法徹底解決生產(chǎn)力三要素(勞動(dòng)者、勞動(dòng)工具和勞動(dòng)對(duì)象)在互聯(lián)網(wǎng)上的深度整合問題,因此盡管第一代互聯(lián)網(wǎng)明顯促進(jìn)人類社會(huì)生產(chǎn)力的發(fā)展,但還不是一個(gè)真正的生產(chǎn)力平臺(tái)。

3D互聯(lián)網(wǎng)(立體空間+時(shí)間 4個(gè)維度),也被成為3DWeb它是一種立體的三維展示技術(shù),是以計(jì)算機(jī)繪圖技術(shù),在Web瀏覽器上展現(xiàn)3D的對(duì)象,是通過在瀏覽器中內(nèi)嵌3D虛擬場(chǎng)景的手段,在保證3D立體效果的同時(shí),有效的降低對(duì)網(wǎng)絡(luò)和硬件的要求,讓互聯(lián)網(wǎng)用戶能夠快速的體驗(yàn)3D帶來(lái)的真實(shí)感受,并可讓使用者直接操控,作出如旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、放大縮小等動(dòng)作。

3D互聯(lián)網(wǎng)是對(duì)當(dāng)前2D互聯(lián)網(wǎng)的升級(jí),是在2D互聯(lián)網(wǎng)上新增3D內(nèi)容并完全兼容2D互聯(lián)網(wǎng),是具有連續(xù)獨(dú)立統(tǒng)一編址的3D空間,并且3D空間和2D網(wǎng)頁(yè)實(shí)現(xiàn)完全互鏈的模式。由于3D互聯(lián)網(wǎng)中具有3D空間和3D虛擬形象,人們借助3D虛擬形象在3D空間中漫游具有相比2D互聯(lián)網(wǎng)更加貼近現(xiàn)實(shí)世界的感受,因此3D互聯(lián)網(wǎng)也往往被稱為3D虛擬世界。

3D互聯(lián)網(wǎng)的組成元素包括:

1)3D網(wǎng)頁(yè):是一個(gè)3D表現(xiàn)形式的數(shù)字化活動(dòng)場(chǎng)所,場(chǎng)所內(nèi)可存在網(wǎng)絡(luò)用戶在網(wǎng)絡(luò)上的3D形象、各種3D物品及嵌入的網(wǎng)頁(yè)。

2)3D網(wǎng)站:由一個(gè)或者多個(gè)3D網(wǎng)頁(yè)組成。

虛擬會(huì)展不是將線下展會(huì)搬到線上這么簡(jiǎn)單

商家企業(yè)推出的每種產(chǎn)品必然伴隨著很多功效,但目前的營(yíng)銷展示很難把產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)和功能、感受通過三言兩語(yǔ)全部闡釋清楚。而3D立體在線的數(shù)字展覽空間可以直觀的對(duì)產(chǎn)品3D在線全方位建模展示,讓消費(fèi)者通過互動(dòng)交互沉浸式體驗(yàn),直觀了解你的產(chǎn)品功效,細(xì)節(jié),達(dá)到快速展銷產(chǎn)品的效果。

3D立體Web端應(yīng)用將改變當(dāng)今的企業(yè)組織管理模式,提升現(xiàn)代化管理服務(wù)層次,3D數(shù)字展示技術(shù)對(duì)企業(yè)產(chǎn)品演示、企業(yè)品牌的國(guó)際化宣傳、立體化和可視化傳播是一個(gè)新的創(chuàng)舉,將成為未來(lái)企業(yè)管理和產(chǎn)品展示發(fā)展的主流。網(wǎng)絡(luò)3D可視化將成為永不落幕的展示系統(tǒng),也是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展新的亮點(diǎn)和經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。

商業(yè)的本質(zhì)是價(jià)值交易,這是整個(gè)商業(yè)世界最底層的基石。本質(zhì)上是用我們的產(chǎn)品和社會(huì)、用戶達(dá)成交易,用我們的時(shí)間精力、潛力和公司達(dá)成交易。

商人重利,商業(yè)重益,任何商業(yè)性質(zhì)的項(xiàng)目和模式考究其是否合理和成功的本質(zhì)便是看其是否在創(chuàng)造價(jià)值,這個(gè)價(jià)值體現(xiàn)在物資(資本金錢)價(jià)值和文化價(jià)值雙重層面。

那么,會(huì)展業(yè)要發(fā)展線上虛擬會(huì)展中我們必須遵循的本質(zhì)和規(guī)律是什么?袁帥認(rèn)為,首先要充分認(rèn)清虛擬會(huì)展與傳統(tǒng)實(shí)物會(huì)展二者之間的關(guān)系,

(1)實(shí)物會(huì)展的溝通是面對(duì)面的人際溝通,并具有直接的觸摸體驗(yàn)優(yōu)勢(shì),這些基本的實(shí)物交互體驗(yàn)互動(dòng)是虛擬會(huì)展不具備的;

(2)雖然網(wǎng)絡(luò)改變了人們的消費(fèi)習(xí)慣,但是從行為心理學(xué)的角度來(lái)分析,完全的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)觀念被大多數(shù)人接受還需要較長(zhǎng)的時(shí)間;

(3)展品的性質(zhì)。由于虛擬會(huì)展現(xiàn)場(chǎng)感差,親和力弱,對(duì)于某些直接與消費(fèi)者日常生活密切相關(guān)的行業(yè),比如食品、飲料、老年用品等,實(shí)物會(huì)展的效果更好。

虛擬會(huì)展是實(shí)物會(huì)展在網(wǎng)絡(luò)上的延伸,兩者的關(guān)系應(yīng)當(dāng)是相輔相成的互補(bǔ)關(guān)系,“線上+線下雙線閉合”是共同加速會(huì)展業(yè)發(fā)展的加速劑,我們必須將兩種方式融合在一起,將兩者最好的功能提供給客戶。

會(huì)展企業(yè)必須知道什么時(shí)候使用什么形式的會(huì)展,虛擬的還是實(shí)物的,才能將人、信息和產(chǎn)品很好地整合在一起,才能滿足參展企業(yè)的需求,實(shí)現(xiàn)企業(yè)的目標(biāo),從而使得參展企業(yè)和自己的投資回報(bào)率最大化。

其次,順應(yīng)商業(yè)本質(zhì)規(guī)律,物資(資本金錢)價(jià)值和文化價(jià)值雙創(chuàng)標(biāo)準(zhǔn)打造項(xiàng)目。這次疫情以來(lái),我們看到很多會(huì)展主辦方開始利用各種線上工具開展直播、分享,甚至網(wǎng)上訂貨會(huì)。大部分的這類服務(wù)都是免費(fèi)面向參展商提供,作為穩(wěn)定客戶的一項(xiàng)舉措。也有個(gè)別活動(dòng)通過收取聽眾費(fèi)用獲得了部分的收入。對(duì)于這類活動(dòng)是否具有長(zhǎng)期可持續(xù)性,我們可以用是否滿足“高效拓新”的思維去判斷。

如果屏幕內(nèi)外兩方都收獲滿滿,并且大部分的實(shí)際效果都能達(dá)到甚至超出雙方預(yù)期,那無(wú)論哪方形成付費(fèi)習(xí)慣都是水到渠成。并且,當(dāng)效率越高時(shí),主辦方的營(yíng)收規(guī)模就越大、利潤(rùn)也越大。延續(xù)并且增強(qiáng)自身品牌將毫無(wú)壓力。若是活動(dòng)效果勉勉強(qiáng)強(qiáng),甚至持續(xù)差強(qiáng)人意,那主辦方要想形成業(yè)務(wù)收入則變得絕無(wú)可能。

商業(yè)的本質(zhì)就是價(jià)值消費(fèi),客戶積極用掉的商品才是好商品!

虛擬會(huì)展應(yīng)且必須要具備實(shí)現(xiàn)以下效果:

① 3D立體Web展示環(huán)境,通過主流Web瀏覽器進(jìn)行PC端或移動(dòng)端(直接輸入網(wǎng)址登錄,無(wú)須客戶端下載安裝,簡(jiǎn)便快捷)全方位觀看。參觀者可在虛擬空間中用以第一視角瀏覽整個(gè)企業(yè)相關(guān)信息,也可控制虛擬人物在虛擬場(chǎng)景中通過鍵盤和鼠標(biāo)自由控制行走。

② 觀眾可以參看展廳鳥瞰圖,并可以點(diǎn)擊平面圖上的熱點(diǎn)快速跳轉(zhuǎn)至相應(yīng)的展位。

③ 為企業(yè)搭建現(xiàn)實(shí)展室的3D線上專屬企業(yè)展室,對(duì)企業(yè)展示的形象和產(chǎn)品介紹提供文字,圖片和視頻,3D動(dòng)畫,AR實(shí)景,VR虛擬現(xiàn)實(shí),聯(lián)系方式,在線咨詢等“數(shù)字孿生”在線體現(xiàn)。

④完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進(jìn)行交易配對(duì),提供交易支持和服務(wù)。

3D立體化的互聯(lián)網(wǎng)信息發(fā)展時(shí)代下,每一個(gè)企業(yè)均應(yīng)該具備一方專屬自身的整合技術(shù)凝練而成的3D立體化數(shù)字展覽空間(數(shù)覽空間),這將是實(shí)現(xiàn)會(huì)展業(yè)線上虛擬會(huì)展發(fā)展打造的根基。

如今互聯(lián)網(wǎng)+的時(shí)代已經(jīng)全面來(lái)臨,在這眾多技術(shù)之中,會(huì)展+VR虛擬現(xiàn)實(shí)一直被行業(yè)所關(guān)注著,此次,會(huì)展業(yè)受新冠肺炎疫情影響,被迫按下暫停鍵,但同時(shí)契機(jī)已現(xiàn),這或許是前所未有的會(huì)展業(yè)全面發(fā)展線上虛擬會(huì)展的最佳時(shí)機(jī),也將為會(huì)展業(yè)帶來(lái)了更多無(wú)限可能!

作者:袁帥,會(huì)展業(yè)信息化、數(shù)字化領(lǐng)域?qū)<?/p>

展會(huì)情景模擬圖片

虛擬會(huì)展系統(tǒng)平臺(tái)應(yīng)是什么樣? 頭條萊垍

在互聯(lián)網(wǎng)三維技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的迅速發(fā)展和廣泛應(yīng)用的時(shí)代背景下,信息化、數(shù)字化的浪潮正席卷每一個(gè)角落,會(huì)展行業(yè)也臨著機(jī)遇和挑戰(zhàn),探索信息化時(shí)代會(huì)展行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展,充分利用互聯(lián)網(wǎng)的特殊優(yōu)勢(shì),開創(chuàng)具有時(shí)代性的永不落幕的會(huì)展是大勢(shì)所趨。萊垍頭條

會(huì)展經(jīng)濟(jì)無(wú)可厚非是一座金礦,其具備著更多的價(jià)值待挖掘、待留存,待轉(zhuǎn)化,待復(fù)合使用。固然,任重道遠(yuǎn)!此次,會(huì)展業(yè)受新冠肺炎疫情影響,被迫按下暫停鍵。永遠(yuǎn)不要浪費(fèi)一場(chǎng)危機(jī),因?yàn)槲C(jī)與機(jī)遇并存,此時(shí)契機(jī)已現(xiàn),會(huì)展業(yè)將迎來(lái)競(jìng)速打造虛擬會(huì)展系統(tǒng)平臺(tái)的新局面!垍頭條萊

虛擬會(huì)展(Online Exhibitions,Virtual Exhibitions)整合了網(wǎng)絡(luò)的高效性、普及性、虛擬性和信息集散功能以及虛擬現(xiàn)實(shí)等新興技術(shù)對(duì)虛擬實(shí)物的高感知性,既具有傳統(tǒng)實(shí)物會(huì)展的信息集散功能,又能突破時(shí)空、成本、精力和資源的限制,不但能夠擴(kuò)大會(huì)展活動(dòng)的覆蓋面,還能降低會(huì)展成本,提高辦展效率,是對(duì)傳統(tǒng)會(huì)展的創(chuàng)新與突破。虛擬會(huì)展建立在數(shù)字技術(shù)及電腦模擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之上,豐富的視覺效果、充分的互動(dòng)效應(yīng)、及良好的用戶操作體驗(yàn),是虛擬會(huì)展區(qū)別于傳統(tǒng)會(huì)展的關(guān)鍵。頭條萊垍

虛擬會(huì)展作為一種先進(jìn)的技術(shù)手段,使得展會(huì)突破原先地域等諸多條件限制,為會(huì)展行業(yè)的創(chuàng)新和二次競(jìng)爭(zhēng)提供了技術(shù)基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上,傳統(tǒng)展會(huì)運(yùn)營(yíng)商有機(jī)會(huì)向更大的范圍擴(kuò)展影響力;虛擬會(huì)展使會(huì)展行業(yè)從一個(gè)資源密集型的產(chǎn)業(yè)中解放出來(lái),大大減低了會(huì)展行業(yè)對(duì)資源和能源的消耗,削弱對(duì)地域和資金的依賴,真正能夠?qū)崿F(xiàn)永不落幕的會(huì)展平臺(tái)。萊垍頭條

虛擬會(huì)展系統(tǒng)平臺(tái)在線展示效果萊垍頭條

① 3D立體會(huì)展環(huán)境,通過主流Web瀏覽器進(jìn)行PC端或移動(dòng)端(直接輸入網(wǎng)址登錄,無(wú)須客戶端下載安裝,簡(jiǎn)便快捷)全方位觀看。參觀者可在虛擬場(chǎng)館中用以第一視角瀏覽整個(gè)展會(huì),也可控制虛擬人物在虛擬場(chǎng)景中通過鍵盤和鼠標(biāo)自由控制行走。條萊垍頭

② 觀眾可以參看展廳鳥瞰圖,并可以點(diǎn)擊平面圖上的熱點(diǎn)快速跳轉(zhuǎn)至相應(yīng)的展位。條萊垍頭

③ 為企業(yè)搭建現(xiàn)實(shí)展室的3D線上專屬企業(yè)展室,對(duì)企業(yè)展示的形象和產(chǎn)品介紹提供文字,圖片和視頻,3D動(dòng)畫,AR實(shí)景,VR虛擬現(xiàn)實(shí),聯(lián)系方式,在線咨詢等。萊垍頭條

虛擬會(huì)展通過大數(shù)據(jù)、VR等技術(shù)協(xié)助展覽主辦方打造虛擬的線上展會(huì)場(chǎng)景。主辦方可繪制在線電子展位圖實(shí)現(xiàn)展商信息可視化,展商布置基于圖文視頻、3D建模在線虛擬展臺(tái),在線觀展沉浸感強(qiáng),還能優(yōu)化觀眾在線觀展體驗(yàn)。不僅如此,3D線上專屬企業(yè)展室還可集成展商直播、商務(wù)洽談、展商配套線上會(huì)議及電商服務(wù)等功能,為展商和觀眾的預(yù)約洽談,展品詢價(jià)和深度溝通提供支持。完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進(jìn)行交易配對(duì),提供交易支持和服務(wù)。頭條萊垍

虛擬會(huì)展系統(tǒng)平臺(tái)具備5大凸顯意義垍頭條萊

1、成本。舉辦虛擬展會(huì)(在線展會(huì)、網(wǎng)絡(luò)展會(huì))的費(fèi)用僅是舉辦一次傳統(tǒng)的研討會(huì)或參加會(huì)展的費(fèi)用的五分之一。成本不僅是直接的經(jīng)濟(jì)成本,還有時(shí)間成本。在這個(gè)快魚吃慢魚的時(shí)代,時(shí)間是昂貴的。企業(yè)的頂級(jí)業(yè)務(wù)人員,TOP SALES,應(yīng)該將全部精力傾注在業(yè)務(wù)拓展上,而不是花費(fèi)大量時(shí)間在會(huì)展籌備,在頻繁的差旅。萊垍頭條

2、使用頻率。由于高昂的經(jīng)濟(jì)成本和時(shí)間成本,大多數(shù)中小企業(yè)往往選定每年只參加一次傳統(tǒng)的研討會(huì)和展覽會(huì)。而虛擬展會(huì)的用戶則使用更加頻繁,每個(gè)季度,每個(gè)月,甚至每周,都能輕松的發(fā)起從數(shù)十人到上千人參加的虛擬展會(huì),在第一時(shí)間把企業(yè)的信息發(fā)布給市場(chǎng)。萊垍頭條

3、人。無(wú)論是傳統(tǒng)的還是虛擬的,任何大會(huì)是否成功的標(biāo)志,就是參與的人,是否能吸引足夠多的人,足夠精準(zhǔn)的目標(biāo)人群參加。傳統(tǒng)會(huì)展的參加人是有地域性的,吸引到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)的大部分是當(dāng)?shù)氐娜巳骸鹘y(tǒng)會(huì)展也是有時(shí)間性的。中高端人群很忙,每周都會(huì)收到大量的會(huì)議會(huì)展邀請(qǐng),很難抽出時(shí)間在展會(huì)舉辦的時(shí)間趕到現(xiàn)場(chǎng)參加。而虛擬展會(huì)則跨越了地域和時(shí)間的緯度,通過平臺(tái)定制的邀請(qǐng)郵件發(fā)送給精準(zhǔn)目標(biāo)用戶群,通過一個(gè)鏈接的點(diǎn)擊,用戶無(wú)論身在何處,都可立即光臨企業(yè)的虛擬展臺(tái),參加在線研討會(huì),實(shí)時(shí)互動(dòng)。萊垍頭條

4、線索。所有市場(chǎng)推廣活動(dòng)的目的都是獲得真實(shí)有效的銷售線索。傳統(tǒng)會(huì)展獲得的是展臺(tái)前托盤中的幾張名片,而名片背后的人的企業(yè)狀況,對(duì)產(chǎn)品的感受,購(gòu)買意愿都無(wú)法客觀有效的及時(shí)反饋給公司的管理層。而虛擬展會(huì)的所有訪問者的注冊(cè)信息,互動(dòng)交談,在線投票結(jié)果都會(huì)及時(shí)生成統(tǒng)計(jì)報(bào)告,指導(dǎo)企業(yè)用戶對(duì)來(lái)訪者更加精準(zhǔn)的回訪。條萊垍頭

5、綠色環(huán)保。我們生存在同一個(gè)星球上,對(duì)共同的生存環(huán)境每個(gè)人都抱有責(zé)任。減少環(huán)境污染,降低碳排放量,節(jié)約能源,是我們的使命。虛擬展會(huì)是我們走向未來(lái)的必由之路。萊垍頭條

袁帥:“線上+線下 雙線閉合“以數(shù)據(jù)為鏈條智慧會(huì)展O2O2O業(yè)態(tài)模式架構(gòu)設(shè)想垍頭條萊

作者:袁帥,會(huì)展業(yè)信息化、數(shù)字化領(lǐng)域?qū)<胰R垍頭條

展會(huì)情景模擬對(duì)話中文

登記需要可以選擇不同的類型,比方說(shuō)可以選擇希沃會(huì)議軟件,也可以選擇釘釘?shù)?/p>

展會(huì)情景模擬對(duì)話

概念營(yíng)銷,是指企業(yè)在市場(chǎng)調(diào)研和預(yù)測(cè)的基礎(chǔ)上,將產(chǎn)品或服務(wù)的特點(diǎn)加以提煉,創(chuàng)造出某一具有核心價(jià)值理念的概念,。

通過這一概念向目標(biāo)顧客傳播產(chǎn)品或服務(wù)所包含的功能取向、價(jià)值理念、文化內(nèi)涵、 時(shí)尚 觀念、 科技知識(shí)等,從而激發(fā)目標(biāo)顧客的心理共鳴,最終促使其購(gòu)買的一種營(yíng)銷新理念。

展會(huì)情景模擬PPT

現(xiàn)在大多企業(yè) 做產(chǎn)品推廣 或展銷會(huì) 之類的內(nèi)容時(shí) 都選擇使用ppt來(lái)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演示. 同時(shí) 作小冊(cè)子 是必須要經(jīng)過其它排版軟件來(lái)完成的。 這個(gè)只需要到印刷的地方一提就可以了。他會(huì)給你弄的.非常easy.

展會(huì)情景模擬劇本

劇本殺天府之約展會(huì)門票,可以在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)和主設(shè)的售票點(diǎn)購(gòu)買,也可以在網(wǎng)上預(yù)訂購(gòu)買。

模擬展覽會(huì)情景

會(huì)場(chǎng)上使用這種場(chǎng)景模擬的軟件是為了更加生動(dòng)形象的參會(huì)人員參與的會(huì)議當(dāng)中,提高會(huì)議的效率。

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