機(jī)械鍵盤茶油和紅有的區(qū)別(機(jī)械鍵盤茶軸和紅軸的區(qū)別)
1. 機(jī)械鍵盤茶軸和紅軸的區(qū)別
紅軸和青軸在按鍵需要的按壓力度和按鍵鍵程等方面都有所不同,所以實(shí)際的使用手感也有一定的差異,綜合看青軸使用更有機(jī)械感并且鍵盤按鍵發(fā)出的聲音更大,而紅軸的按鍵反饋很快并且使用時(shí)聲音非常小。
青軸的敲擊感最強(qiáng),節(jié)奏感最好,鍵程屬于最深的。鍵盤本身聲音較大且使用起來有節(jié)奏感,特別適合打字和追求段落感的人,游玩游戲也會帶來不同的體驗(yàn)。紅軸是按鍵需要力度很小的機(jī)械鍵盤,在使用上的聲音非常小。同時(shí)也因?yàn)檩S體本身的鍵程短等原因,紅軸的手感輕盈,沒有停頓的觸感,在回彈上更加的綿軟柔和一些,紅軸和茶軸一樣都是萬用軸。
2. 鍵盤茶軸紅軸有什么區(qū)別
機(jī)械鍵盤有多種軸體,目前主流是青軸、黑軸、茶軸、紅軸,綠軸是雷蛇推出的一種軸體,藍(lán)軸沒聽說過,或許就是你誤認(rèn)為藍(lán)軸的青軸,不同軸體亞克力數(shù)不同,形成的手感也會有差異。
黑軸適合游戲,青軸適合文字輸入,茶軸兼具游戲和文字輸入,紅軸比茶軸亞克力數(shù)更低,敲擊的時(shí)候更輕盈,總之不同軸體有不同特點(diǎn),每個人力度也不同,所適合的軸體也不是固定的,最好去體驗(yàn)一下再做決定
3. 機(jī)械鍵盤茶軸和紅軸的區(qū)別是什么
機(jī)械鍵盤茶軸、青軸、黑軸、紅軸的區(qū)別是觸發(fā)壓力不同、聲音不同、按鍵反彈速度不同、手感不同。
1、觸發(fā)壓力不同。青軸的觸發(fā)壓力最小,其余均相同,黑軸的觸發(fā)壓力最高,然后就是青軸,茶軸,紅軸依次減弱,而段落壓力只存在于青軸與茶軸之間。
2、聲音不同。青軸的聲音也是偏大的,有些人可能會覺得很爽。但有時(shí)候也會顯得有些吵。茶軸的聲音比青軸小的。黑軸的聲音要也是比青軸小一些。紅軸是非常安靜的。
3、按鍵反彈速度不同。黑軸回彈過程干爽有力,通俗一點(diǎn)講就是給人一種直接用手指不停按壓在彈簧上的感覺。紅軸,可以算作是黑軸的輕量化手感版本,同樣的直上直下,沒有停頓的觸感,在回彈上更加的綿軟柔和一些。青軸回彈過程略有停頓,長時(shí)間錄入過程中形成一種敲擊節(jié)奏感。
4、手感不同。黑軸在手感上更偏重于給用戶一種直上直下,沒有停頓的觸感反饋。青軸在手感上可以給用戶帶來一種咔嗒咔嗒,強(qiáng)烈段落感的觸感反饋。紅軸手感上類似擠壓棉花一般,鍵入手感連綿不絕,按壓手感輕盈。
4. cherry機(jī)械鍵盤茶軸和紅軸
1:紅軸茶軸都屬于萬能軸,游戲辦公這兩種軸體都適合。
2:紅軸和茶軸的壓力克數(shù)基本一致,也就是說,按鍵的力度大致相同,每敲擊一次按鍵,你手指所使用的力度差不多。
3:茶軸有段落感,形象來說,你每敲擊一次按鍵,都可以聽見”咔嚓“聲,而紅軸無段落感,每敲擊一次按鍵,都是直接觸底??偨Y(jié)來說,紅軸的感覺是”輕松“,茶軸的感覺是”清爽“。
4:紅軸比茶軸壽命要強(qiáng),理論數(shù)據(jù)為:紅軸5000W次,茶軸2000W次,雖然這是原廠給出的理論數(shù)據(jù),但你可以想象,上面第3條提到了茶軸有段落感,既然有段落感,那么久而久之,段落感必然會越來越弱,有段落感的軸體(茶青)必然要比無段落感的軸體(紅黑)壽命短很多。
5. 機(jī)械鍵盤茶軸與紅軸的區(qū)別
茶軸
茶軸被認(rèn)為是介于打字和游戲的中間地帶。茶軸對于青軸,段落感弱很多;對于黑軸,又不是直上直下。這樣的手感很容易被用戶接受。茶軸可謂辦公游戲兩相宜。稱茶軸為“萬用軸”更恰當(dāng)。操作壓力:44.1g±14.7g。觸感壓力:54.0g±14.7g。有輕微的段落感。
紅軸
紅軸可看作一個輕量級的黑軸:和黑軸一樣的直上直下,但是壓克力數(shù)更小。紅軸的手感輕盈,同樣能照顧游戲和打字需求。操作壓力44.1g±14.7g。敲擊沒有段落感。
6. 機(jī)械鍵盤選茶軸還是紅軸
紅軸手感好,紅軸的話手感更加輕盈,在游戲上表現(xiàn)會更加出色,紅軸按壓無段落感,直上直下,但是茶軸有段落感,很多游戲的職業(yè)選手都特別喜愛用紅軸的機(jī)械鍵盤,比如刀塔圈的2009等等。有些人玩游戲指力比較大一點(diǎn),紅軸可能會偏軟一點(diǎn),有些人形容紅軸手只要一觸摸鍵盤就不由自主的敲起來一樣。