cpu如何超頻(cpu如何超頻渲染視頻)
cpu如何超頻渲染視頻
不超頻的話這三個(gè)cpu用80左右的散熱器就可以在室溫26度滿載一小時(shí)壓制在48度以內(nèi)。
i5的兩個(gè)型號(hào)估計(jì)在45度左右。i5的兩個(gè)小幅超頻也只有九州玄冰400這樣的散熱器就足以。大概也在50度以內(nèi)的。玄冰400雖然是99元但是是代表了12cm的薄塔。代表了150-200元散熱器的水平。4770k 4.5沒有400左右的散熱器還是不建議長(zhǎng)期超頻的。3570K 4.2并不高的。玄冰400再加個(gè)風(fēng)扇,改用50元小支裝的硅脂這可以壓制在58度以內(nèi)。4.5由于電源會(huì)上升到1.2v或者以上熱量大大增加建議400以上高端風(fēng)冷,或者是加厚水冷。自己沒玩過(guò)這么高的頻率,就不好給你數(shù)據(jù)了,但是肯定要再上8-12度的。本人沒有4代inter,主要是通過(guò)3代 i5 3570k和i7 3770k原來(lái)自己玩的時(shí)候測(cè)得。i7 3770k長(zhǎng)期4.0低壓1.032v滿載不超50度搞渲染。電壓的高低對(duì)cpu的發(fā)熱有很大影響,不建議降低電壓,容易出現(xiàn)不穩(wěn)定情況。4.0或以內(nèi)建議鎖定默認(rèn)電壓1.05。這樣溫度肯定都不會(huì)高的電腦怎么超頻cpu視頻
不需要超頻。
因?yàn)樽鲆曨l對(duì)于電腦的性能需求非常低,并且不需要獨(dú)立顯卡,用低端處理器配核顯就可以完成工作。
推薦處理器最好是線程越多越好,這樣協(xié)同工作可以加快視頻處理速度,頻率并不完全影響視頻處理,因?yàn)楝F(xiàn)在的處理基礎(chǔ)頻率都比較高。
打游戲性能不足時(shí)才需要將電腦的硬件進(jìn)行超頻,但是超頻時(shí)需要一點(diǎn)一點(diǎn)超,一次性拉滿會(huì)導(dǎo)致硬件供電異常而出現(xiàn)損壞。
渲染視頻cpu溫度過(guò)高
不正常,cpu怎么也得80度以下合適。超過(guò)80度就過(guò)警戒線了。硬件容易出問(wèn)題。
渲染視頻 cpu
從處理速度來(lái)說(shuō),AMD和intel相同價(jià)位的CPU相比較,AMD的性能要更好一些。
但從穩(wěn)定性、功率、發(fā)熱度來(lái)看,AMD的要比intel差。而且很多設(shè)計(jì)師都有體會(huì),基本上像3dsmax這類的3D軟件都是針對(duì)intel來(lái)優(yōu)化的,所以渲染效果圖或者動(dòng)畫建議選擇intel的CPU,游戲渲染的話建議選擇AMD的CPU。
cpu超頻教程
IOS中進(jìn)行CPU超頻設(shè)置步驟:1、開機(jī)畫面時(shí)按下“Del”鍵進(jìn)入Bios設(shè)置菜單(有些是按F1鍵或者F8鍵)。2、請(qǐng)選擇manual手動(dòng)設(shè)置。3、CPU倍頻,按需要選擇。4、這個(gè)是INTEL的睿頻技術(shù),CPU超頻時(shí)選擇關(guān)閉。5、CPU的外頻,按需要設(shè)置。6、PCIE總線頻率,請(qǐng)鎖定為100,目前主板都為自動(dòng)鎖定100。7、內(nèi)存比例設(shè)置,又叫內(nèi)存分頻設(shè)置,決定著內(nèi)存運(yùn)行頻率,在對(duì)CPU進(jìn)行超頻調(diào)試結(jié)束之前請(qǐng)選擇最低頻率以確保內(nèi)存和內(nèi)存控制器穩(wěn)定。8、QPI頻率,超頻時(shí)選擇較低頻率,對(duì)穩(wěn)定性有很大幫助。9、從此處可以進(jìn)入內(nèi)存時(shí)序調(diào)整頁(yè)面,對(duì)內(nèi)存時(shí)序進(jìn)行調(diào)整,同樣在CPU超頻時(shí),時(shí)序使用自動(dòng)確保穩(wěn)定性。10、接下來(lái)IMC 電壓,此電壓關(guān)乎cpu核心以外的穩(wěn)定性,同樣決定整個(gè)CPU的穩(wěn)定性。同理,在CPU超頻時(shí)使用自動(dòng)。11、內(nèi)存電壓設(shè)置,選擇自動(dòng)。13、從此處可以進(jìn)入到CPU高級(jí)選項(xiàng)功能設(shè)置。14、CPU高級(jí)功能設(shè)置,超頻是確保節(jié)能關(guān)閉,睿頻選擇關(guān)閉,從BIOS層面進(jìn)行CPU超頻就完成了。
cpu如何超頻渲染視頻教學(xué)
總算發(fā)現(xiàn)問(wèn)題了,把CPU電壓從默認(rèn)的1.150調(diào)整到1.25就穩(wěn)定在400x10了4.0G就是用3dsmax渲染時(shí),系統(tǒng)滿載溫度始終在60~72度左右,看來(lái)還要換個(gè)更好風(fēng)扇才能鎮(zhèn)住這個(gè)大家伙。
大家有什么好的意見嗎?渲圖需要超頻嗎
本人也是做設(shè)計(jì)的,給你一套配置吧(本人再用)
CPU:amd960t開6核(或者1090t直接超頻)
內(nèi)存:13334G*2條(至少,建議16g)
主板:技嘉880就好,價(jià)格自己查顯卡:麗臺(tái)q600拆機(jī)版硬盤:希捷500G7200轉(zhuǎn)16M,389顯示器:隨意機(jī)箱:隨意電源:500w的長(zhǎng)城就行分析:
cpu:amd960t開核、超頻以后,雖然(單核)游戲不如i5,但是多核渲圖很猛,超頻到4g的時(shí)候性能相當(dāng)于4g主頻的老i7,跟i72600k3.4g一樣,擊穿所有的i5。
內(nèi)存:主要是想要快,系統(tǒng)要用64位win7+64位max+vy1.5sp4,那么內(nèi)存一定不能小,8g是最低考慮了顯卡:建??匡@卡,渲圖靠cpu,建議用q600,3000萬(wàn)面場(chǎng)景不卡。
如果你用max2012版本可以用游戲卡,2012版對(duì)游戲卡有強(qiáng)化。
硬盤:有條件上一個(gè)64g固態(tài),硬盤對(duì)渲圖跟建模影響不大。
缺點(diǎn):費(fèi)電,超頻情況下電腦老化比較快。
有人說(shuō)不穩(wěn)定,我沒覺得,已經(jīng)用了快1年了
顯卡超頻對(duì)渲染提升
通過(guò)正確的設(shè)置還是可以提高游戲幀數(shù)的,效果還是比較明顯,但是會(huì)犧牲過(guò)多的畫質(zhì)以及消耗更多電能。主要方法有兩種:
顯卡超頻,網(wǎng)上搜索N卡超頻工具,適當(dāng)超頻,性能提升明顯,不過(guò)對(duì)顯卡壽命稍有影響,主要是不適合新手操作,容易出問(wèn)題。不推薦新手使用
按下面方法對(duì)N卡控制面板進(jìn)行設(shè)置,達(dá)到性能提升。
1. 首先桌面上點(diǎn)擊右鍵選擇NVIDIA控制面板
2. 在3D設(shè)置里面的通過(guò)預(yù)覽調(diào)整圖像設(shè)置,選擇,使用我的優(yōu)先選擇,側(cè)重于“性能”,然后點(diǎn)擊應(yīng)用
3. 在管理3d設(shè)置界面,把最大預(yù)渲染幀數(shù)調(diào)整至增大,這個(gè)是預(yù)存的渲染,可以提高游戲幀數(shù),如果出現(xiàn)明顯卡頓,可以降低一點(diǎn),對(duì)顯卡負(fù)載大
4.調(diào)整垂直同步選項(xiàng)設(shè)置為關(guān)
5.將設(shè)置欄中的電源管理選項(xiàng)設(shè)置為為最高性能優(yōu)先,并把紋理過(guò)濾質(zhì)量設(shè)置為高性能。這步提升效果明顯,但是電腦風(fēng)扇會(huì)呼呼呼的
cpu如何超頻渲染視頻教程
正常情況下超頻10%左右都是安全的,非必要情況下,不建議顯卡超頻。
一、顯卡超頻是通過(guò)提高顯卡核心與顯存的工作頻率來(lái)達(dá)到提升性能的目的。同CPU超頻類似,主要手段有改變核心和顯存的電壓、頻率,如果要達(dá)到較高的穩(wěn)定頻率,還必須加強(qiáng)顯卡的散熱系統(tǒng)。但是無(wú)論采用何種方式,超頻都可能會(huì)對(duì)顯卡造成不可逆的損害。
二、注意事項(xiàng)
對(duì)于多數(shù)DIY玩家來(lái)說(shuō),讓人頭痛的問(wèn)題在于如何把握超頻的方向和超頻的尺度。在這個(gè)問(wèn)題上,玩家的經(jīng)驗(yàn)和對(duì)硬件知識(shí)的了解是非常重要的條件。以下列出了顯卡超頻需要注意的一些事項(xiàng),僅供參考。
1.最好安裝圖形芯片開發(fā)商提供的公版驅(qū)動(dòng)程序,而不用顯卡生產(chǎn)商提供的驅(qū)動(dòng)程序,因?yàn)楹笳咄谇罢叩幕A(chǔ)之上進(jìn)行了增刪或修改,與超頻軟件配合有可能會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題。
2.在超頻相同幅度的情況下絕大多數(shù)測(cè)試證明,核心超頻明顯比顯存超頻更能提高顯卡整體性能。但在一些特殊情況,如顯卡顯存位寬縮水、填充紋理數(shù)據(jù)比較大的情況下,顯存超頻效果會(huì)比核心超頻更為明顯一些。
3.核心和顯存頻率應(yīng)該保持一定的比例,過(guò)高提升單方面頻率,并不會(huì)帶來(lái)性能的大幅提升。這是因?yàn)槌l核心可以提高單位時(shí)間內(nèi)顯卡的多邊形生成能力和像素填充能力,縮短建模和渲染的周期,而提升顯存頻率則可以使顯卡在核心的高效工作下保證“后勤”部分的數(shù)據(jù)“吞吐”不至于跟不上。所以從理論上可以推出在大部分情況下,提升核心頻率會(huì)顯著提升顯卡性能,同時(shí)可以推想出由于顯存位寬處于“后勤”供應(yīng)位置,如果顯存頻率提升幅度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)核心頻率提升幅度,即當(dāng)核心頻率不能滿足應(yīng)用,也是不能帶來(lái)性能增益的。
4.在超頻過(guò)程中應(yīng)密切注意圖形芯片的溫度變化情況,不少圖形芯片本身的功耗就非常大,超頻之后產(chǎn)生的熱量會(huì)更大,因此在超頻之前最好能加裝額外的風(fēng)扇或其它效果好的散熱設(shè)備,避免圖形芯片因?yàn)闇囟冗^(guò)高而燒壞。
5.多從各方面了解一些對(duì)應(yīng)顯卡的超頻信息,如一般都能超到什么幅度,最高能超到什么幅度,在哪種頻率下工作更加穩(wěn)定。通過(guò)了解顯卡的超頻信息對(duì)實(shí)際超頻會(huì)起到重要的參考作用。
6.多數(shù)顯卡在超頻之后能得到5%~20%左右的性能提升,超至最高頻率后,如果用測(cè)試軟件測(cè)試的結(jié)果仍然顯示沒有或只有少許提升,說(shuō)明圖形芯片的速度并不是圖形運(yùn)算中的瓶頸,真正的瓶頸是CPU,換一塊更高主頻的CPU才是解決問(wèn)題的關(guān)鍵。
7.在調(diào)整顯存和內(nèi)核頻率時(shí),最好不要一次性調(diào)高很多,可以以5MHz左右的間隔分成多次來(lái)調(diào)整。如果按Apply之后出現(xiàn)花屏或個(gè)別像素點(diǎn)錯(cuò)誤,則馬上按ESC鍵回到調(diào)整前的頻率。
渲染 超頻
顯示器超頻能夠更改電腦的刷新率,從而提高電腦的FPS,打游戲的時(shí)候會(huì)更加流暢,效果會(huì)更好,對(duì)于一些手頭緊張的朋友玩游戲的時(shí)候可以試試看;
壞處是顯示器超頻之后容易降低系統(tǒng)的穩(wěn)定性,導(dǎo)致散熱過(guò)多,影響電腦的數(shù)據(jù)完整性,縮短電腦硬件的使用壽命。
視頻渲染cpu用超頻嗎
首先 adobe全家桶都是主頻和核心數(shù)通吃的,但是更偏向主頻,核心數(shù)超過(guò)10個(gè)以后提升會(huì)很小。根據(jù)上述特性,做出如下選擇:
CPU用intel家的。單就目前來(lái)看仍然是八代的8700(K)性價(jià)比最高。
cpu的作用體現(xiàn)在平時(shí)制作時(shí)電腦反應(yīng)的快慢和最終輸出渲染的快慢兩個(gè)方面。
主板如果超頻就上Z370(390),不超頻B360.根據(jù)自己選擇來(lái)。(不帶K不能超頻)。
內(nèi)存普通的2400頻率的即可,但是ae非常吃內(nèi)存,可以說(shuō)是有多少吃多少,建議16g起步,如果有條件的話,建議配到32G。顯卡,前方高能大家注意了,ae除了粒子"預(yù)覽"的時(shí)候能用到顯卡以外,其他的時(shí)候并不特別吃顯卡。所以,如果沒有大量的復(fù)雜粒子核顯都可以。例如只做mg動(dòng)畫。最后nvme的固態(tài),這個(gè)已經(jīng)成為標(biāo)配,就不贅述了。
![](/static/images/biaoqian1.png)