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如何學(xué)習(xí)編程(編程學(xué)習(xí)入門)

來源:www.cisanotes.com   時間:2022-10-19 13:48   點(diǎn)擊:319   編輯:niming   手機(jī)版

編程學(xué)習(xí)入門

1計算機(jī)編程怎么入門

1、選擇一門編程語言。

雖然目前編程語言有600種左右,但是比較流行的編程語言只有幾十種,所以盡量選擇流行程度比較高的編程語言來入門編程。對于沒有明確編程場景的初學(xué)者來說,盡量選擇全場景編程語言,比如Java、Python、就是不錯的選擇,不僅應(yīng)用范圍廣泛,而且也有大量的開發(fā)案例可以參考學(xué)習(xí)。

2、建立基本的編程思想。

編程語言本身的難度并不高,只要掌握了相應(yīng)的編程規(guī)則就能逐漸建立起自己的編程思想。建立編程思想的第一步是了解編程語言的基本語法規(guī)則,以Java語言為例,要掌握各種抽象概念,比如類、對象、屬性、方法等;第二步是了解基本的編程過程,比如類的定義、對象的創(chuàng)建、方法的調(diào)用;第三步是學(xué)習(xí)經(jīng)典的編程模式。

3、注重實驗。

學(xué)習(xí)編程語言一定要重視實驗,實驗不僅能夠幫助理解各種抽象概念,也能在一定程度上積累編程經(jīng)驗。

4、學(xué)習(xí)相關(guān)知識。

在學(xué)習(xí)編程語言的過程中,也需要同時學(xué)習(xí)計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫等相關(guān)知識,在當(dāng)前的云計算和大數(shù)據(jù)時代背景下,還需要掌握如何通過云計算(PaaS)來輔助開發(fā),以及如何利用大數(shù)據(jù)平臺的各種資源。

編程書籍入門必備

僅供參考(因為個人看的書不多)、。

初級入門:數(shù)控機(jī)床與編程教程,北大出版社 中級入門:數(shù)控加工工藝,上海交大出版社

想學(xué)編程請問該怎么入門

確定編程學(xué)習(xí)的方向。編程語言有多種:C語言,JAVA,Python等,每種語言都有不同的優(yōu)缺點(diǎn),可以根據(jù)自己的興趣方向選擇一門編程語言作為自己的學(xué)習(xí)目標(biāo)。學(xué)習(xí)過程中要結(jié)合簡單的算法,像冒泡還有類似c語言程序百例這樣的小例子做做;更進(jìn)一步應(yīng)該做點(diǎn)大一點(diǎn)的項目,最好是控制臺程序?;蛘咭呀?jīng)著手學(xué)習(xí)win32、MFC或linux,也可以結(jié)合平臺做點(diǎn)小的項目。

擴(kuò)展資料

編定程序,簡稱編程,是指讓計算機(jī)代為解決某個問題,對某個計算體系規(guī)定一定的運(yùn)算方式,使計算體系按照該計算方式運(yùn)行,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過程。編程就是為了借助于計算機(jī)來達(dá)到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設(shè)計語言編寫程序代碼,并最終得到結(jié)果的過程。 計算機(jī)雖然功能十分強(qiáng)大。

初學(xué)編程用什么軟件

推薦4款少兒編程軟件:http://Code.org(4歲+);Lightbot(5歲+);ScratchJR(5~7歲);Scratch(7歲+)

下面給大家詳細(xì)介紹一下:

一、免費(fèi)的在線編程學(xué)習(xí)網(wǎng)站http://Code.org

網(wǎng)址:https://code.org/

適合年齡:4+歲

這個是完全免費(fèi)的編程學(xué)習(xí)網(wǎng)站,旨在提高全球青少年編程水平。不少名人明星都為其站臺推薦,比如:科技大佬比爾?蓋茨、馬克?扎克伯格、NBA籃球明星克里斯?波什等等。

http://Code.org與Scratch類似,以一種搭積木的方式進(jìn)行編程學(xué)習(xí),拖拖拽拽就能實現(xiàn)程序的功能,所不同的是,它是在線編程,無需安裝軟件,只需一臺接入互聯(lián)網(wǎng)的電腦,就可以進(jìn)行編程學(xué)習(xí)。

它提供了很多課程,孩子可在課程的引導(dǎo)下循序漸進(jìn)的完成編程練習(xí)。適合從4歲到高中各年齡層次的孩子自學(xué),而且不需要孩子有編程經(jīng)驗;該網(wǎng)站有中文版本,也不需要孩子有英文基礎(chǔ)。

進(jìn)入http://Code.org,注冊一個帳號后就可以開始嘗試?yán)锩娴耐嬗螒驅(qū)W編程課程,可以看到首頁上有許多花費(fèi)一小時時間可以完成的課程,都是用知名游戲或電影的角色來組成的,比如《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《星球大戰(zhàn)》、《Minecraft我的世界》等。

http://Code.org所教的更偏向「程序運(yùn)算的邏輯」,也就是以電腦科學(xué)的基礎(chǔ)架構(gòu)為主,讓學(xué)生先學(xué)會程序的運(yùn)作觀念。

但是這些一小時課程中也有不少實作,例如這個「Flabby 游戲設(shè)計」課程,讓你在一小時內(nèi),學(xué)會寫出一個自己設(shè)計的互動小游戲,而且真的可以分享給朋友玩玩看。

完成課程也能獲得證書哦,不信?你試試~

二、適合腳手架學(xué)習(xí)的Lightbot

適合年齡:5+歲

Lightbot是一款啟蒙孩子編程思維特別棒的游戲。游戲中玩家對一個小機(jī)器人下達(dá)指令,目標(biāo)是將地圖內(nèi)的藍(lán)色磚塊全部點(diǎn)亮為黃色。

Lightbot的學(xué)習(xí)方式是腳手架模式。通過一關(guān)關(guān)的游戲,教給孩子編程知識。和ScratchJR完美配合!

可以用的指令不多,也就8個:

基本指令:

前進(jìn):機(jī)器人向前走一格,遇到障礙將被阻擋。

點(diǎn)亮:機(jī)器人執(zhí)行一個點(diǎn)燈動作,腳下的藍(lán)色地磚將被“點(diǎn)亮”成黃色,黃色地磚將被“點(diǎn)暗”成藍(lán)色,灰色地磚無效果。還有一些小機(jī)關(guān),也可以用點(diǎn)燈動作觸發(fā)。

左轉(zhuǎn):機(jī)器人面朝左轉(zhuǎn)。

右轉(zhuǎn):機(jī)器人面朝右轉(zhuǎn)。

跳躍:機(jī)器人向上可跳躍一格臺階,向下跳躍臺階數(shù)不限,平地跳躍無效果。

整個游戲分成6大部分:

1. 基本(Basics):熟悉每個指令的用法,有詳細(xì)的指導(dǎo),只有一個主程序(Main)。比較弱雞,無難度。

2. 分支程序(Procedures):引入分支程序(P1&P2)調(diào)用的概念,你可以在主程序里調(diào)用分支程序,實現(xiàn)代碼的重復(fù)使用;你也可以在分支程序里調(diào)用自己,實現(xiàn)循環(huán);你甚至還可以在兩個分支程序中相互調(diào)用對方。

3. 重載(Overloading):這部分進(jìn)一步加強(qiáng)了分支程序的調(diào)用。在看似復(fù)雜的地圖里總結(jié)規(guī)律,提煉套路,重復(fù)利用。

4. 循環(huán)(Loops):這部分專門學(xué)習(xí)循環(huán)。兩個分支程序,你調(diào)用我,我調(diào)用你;你調(diào)用你,我調(diào)用我;我先調(diào)用你再調(diào)用我,你先調(diào)用我再調(diào)用你……

5. 條件判斷(Conditionals):這部分巧妙地用涂顏色的方式,機(jī)器人站在相應(yīng)顏色的地磚上會執(zhí)行被涂色的指令,相當(dāng)于編程中的“if…then…”判斷。

6. 難度挑戰(zhàn)(Challenge Levels):最難的部分,集大成的挑戰(zhàn)關(guān)卡,用到前面5部分的所有技巧,可謂是關(guān)關(guān)燒腦。

這款游戲的精髓就在于讓孩子在玩的過程中不知不覺植入編程思維。

要是能把這個游戲玩通關(guān)了,那編程的基本概念都在了!游戲通關(guān)以后可以申請電子證書,看起來花樣繁復(fù),很值得一顯擺的樣子??梢灾付ò涯愕拿钟≡谏厦妫贿^似乎不支持漢字。

三、可以做Project的ScratchJR

適合年齡:5~7歲

ScratchJr是Scratch團(tuán)隊的在平版電腦上的應(yīng)用,適合孩子創(chuàng)作屬于自己的故事書和小游戲。

(ScratchJr運(yùn)行時界面)

ScratchJR利用圖形化程序積木讓角色移動、跳躍、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用繪圖編輯器繪制自己的角色、用麥克風(fēng)錄制自己的聲音、用照相機(jī)加入自己拍攝的照片。最后用積木的方法組合成程序,讓孩子心中的角色動起來。

下面是一個小女孩用ScratchJr做的故事書,導(dǎo)入了自己和媽媽的頭像,還自己錄了對話,孩子會覺得非常有意思。

ScratchJR只適應(yīng)于平板電腦,沒有手機(jī)應(yīng)用,也不支持PC端。

四、積木塊式的編程語言Scratch

適合年齡:7+歲

Scratch由麻省理工學(xué)院的 Dr. Mitchel Resnich 和他的“終身幼兒園(MIT's Lifelong Kindergarten research group)”研究組成員共同完成。

Scratch 的設(shè)計靈感來源于教小朋友們編程時遇到的種種困難。它的名稱來源 于DJ 混錄唱片的技術(shù)。(#大概是覺得DJ混唱片、搭樂高積木,用Scratch編程某種程度很相似。)

Scratch:讓編程變得像搭積木一樣。過去,很多教程里總是喜歡拿方形、圓形等來幫助我們理解高深的對象、實例等等編程理論。但總是越說越讓人糊涂。

現(xiàn)在,Scratch出現(xiàn)了,一切都將不同!編程從此將會和搭樂高積木一樣簡單!Scratch現(xiàn)已提供基于Windows以及MAC版的下載,Linux版的也正在研發(fā)當(dāng)中。編程界面分為操作符、變量、代碼、圖片、聲音、程序等部分。

編程命令按照動作、感覺等形象的進(jìn)行分類,并且這些編程命令均可支持拖拽。成套的邏輯語句利用突出或特殊形狀等形式來輔助編程。

例如:"IF...THEN...ELSE..."是一個黃色的呈“E”狀的圖形塊,其中有一個菱形的洞供填寫條件,在“E”的三橫中間可以加上不同的操作。編程過程中,用戶可以添加來自本地或者Web的圖片和聲音,當(dāng)然,添加的方式一樣是拖拽。

Scratch 可將項目文件存為本地的“.sb文件格式,并通過一個按鈕將其上傳到Scratch主頁上。其它用戶借此可對該項目進(jìn)行評論。此外,也可從Scratch網(wǎng)站上下載一個叫做“.SB file directly”的 Java applet,借其可將Scratch項目植入任一站點(diǎn)。

Scratch 是軟件基礎(chǔ)教學(xué)的一次革命。讓那些厭煩編程的人眼前一亮。Scratch使編程容易上手、充滿樂趣,但卻不失編寫復(fù)雜應(yīng)用程序的能力。

如有其它問題,請關(guān)注公眾號“scyyhd”,會安排專人,第一時間回答您的疑問~~

基礎(chǔ)編程入門教程視頻

  可以先學(xué) Pascal。 Pascal 是一門很好的教學(xué)語言。然后對過程式編程有些了解以后可以學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),C 和 C++。 然后可以學(xué)一下 Java 或 C#。 當(dāng)然我的建議只是幫助你能夠了解過程式和面向?qū)ο蟮木幊?。至于要進(jìn)入IT業(yè),方向和門類很多,所以學(xué)什么更好不能一概而論。

  如果希望能夠進(jìn)入計算機(jī)系,拿一個“科班出身”的學(xué)位,從Pascal學(xué)起不錯,可以把Structured programming的基礎(chǔ)打好。但是大部分人,從Visusal Basic學(xué)起更能夠速成,并增加自信。

  大計算機(jī)科學(xué)的底子:c ,c++,離散數(shù)學(xué),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)庫,軟件工程,(可參考MIT Open Courseware)。業(yè)余者自修:Visual Basic, Scripting,F(xiàn)rontpage, Flash。

  C++是C的延伸,所以兩者有很大的重疊部分,分不清很正常。我覺得C是基礎(chǔ)。用C能夠熟練地寫程序以后,再逐漸接觸C++的程序設(shè)計理念可能更好一些。

  “學(xué)習(xí)一門語言的最好方法是用它來編程序”。

  最后,不能只學(xué)語言。許多大學(xué)生認(rèn)為學(xué)最新的計算機(jī)語言、技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)是最好的鋪路方法,因為許多公司招聘時要求這些方面的經(jīng)驗。這些新技術(shù)雖然該學(xué),但是學(xué)習(xí)計算機(jī)基礎(chǔ)課程更重要,因為計算機(jī)語言和開發(fā)平臺日新月異,但是萬變不離其宗的就是那些基礎(chǔ)課程:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、編譯原理、計算機(jī)組成、關(guān)系型數(shù)據(jù)庫原理等。有位同學(xué)生動地在“開復(fù)學(xué)生網(wǎng)”上把這些基礎(chǔ)課程比擬為內(nèi)功,把新的語言、技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)比擬為外功。只追尋時髦的學(xué)生最后只懂招式,沒有功力,是不可能成為高手的。

計算機(jī)編程入門

學(xué)編程得話,需要以下基礎(chǔ)知識:

有一定的電腦基礎(chǔ)知識,硬件,軟件基本了解。

數(shù)學(xué)尤其算法部分要熟悉。

熟悉軟件工程

熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

編程入門自學(xué)

機(jī)床編程入門先學(xué)數(shù)控原理。

如果機(jī)械加工方面的基礎(chǔ)已經(jīng)具備,那么要先學(xué)習(xí)數(shù)控原理,然后是數(shù)控機(jī)床坐標(biāo)系,再學(xué)數(shù)控編程基本指令,編寫簡單的數(shù)控程序,學(xué)習(xí)數(shù)控機(jī)床操作。數(shù)控原理相關(guān)的書籍有《數(shù)控加工工藝學(xué)》、《數(shù)控機(jī)床編程與操作》。學(xué)操作的時候,還需要一個數(shù)控加工仿真軟件,只有學(xué)好原理才能梗成熟的操作。

數(shù)控對于人員的要求:數(shù)控機(jī)床集鉆、銑、鏜、鉸、攻絲等工序于一體。對工藝人員的技術(shù)素養(yǎng)要求很高。數(shù)控程序是用計算機(jī)語言來體現(xiàn)加工工藝的過程。工藝是編程的基礎(chǔ)。選擇了機(jī)械切削加工這一職業(yè),機(jī)械加工的工程師,從某種程度上說是經(jīng)驗師。因此,很多時間必須是和工人們在一起,干車床、銑床、磨床,加工中心等;隨后在辦公室里編工藝、估材耗、算定額,必須熟悉各類機(jī)床的性能、車間師傅們的技能水平。這樣經(jīng)過2-3年的修煉,基本可成為一個合格的工藝人員。工藝的選擇是綜合考慮設(shè)備能力和人員技術(shù)能力的選擇,在入門期間可以與老員工請教經(jīng)驗。

編程入門教學(xué)

編程的話,是一種技能,理論上,和其它技能學(xué)習(xí)的方式都差不多,以練習(xí)為主,但注意的是,編程有個編程思維的東西,你得用這個思維去理解,否則,是入不了門的。

練習(xí)編程思維

這種感覺,就像是武俠小說里面的任督二脈,編程思維會了之后,你就開始真正入門了,它就像你的地基,至于其它語言,都是在上面建房子而以。我記得大一剛?cè)腴T編程時,全班半期考就一個人及格,就是因為編程思維,大家大腦轉(zhuǎn)不過彎。對了,如果你數(shù)學(xué)基礎(chǔ)好,這里是有加分的,如果基礎(chǔ)不好也沒關(guān)系,慢慢的,一邊編程,一邊也會提高你的數(shù)學(xué)能力。

現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)比較發(fā)達(dá),資料很多,你可以找?guī)灼幊趟季S的文章看下,語言不限。

選擇一門語言

我是二十年前上的大學(xué),所以當(dāng)初的入門語言是C語言,如果你不是科班出身,我覺得就不要選C了,科班會教很多語言,我數(shù)了下,當(dāng)年學(xué)了有不下七、八種語言,其實用的不多,有些也淘汰了。你可以選擇當(dāng)下最熱的語言進(jìn)行,個人建議Python,學(xué)習(xí)Python的話,即使你不是做編程工作,它也可以成為你的助手。

當(dāng)然,如果你對Web開發(fā)比較感興趣,你也可以學(xué)習(xí)JavaScript。

學(xué)習(xí)的話,可以看書和上網(wǎng)查資料,但對于新手來說,直接看視頻是比較好的,基礎(chǔ)視頻基本是不用錢的,可以上慕課網(wǎng),搜索些基礎(chǔ)視頻,一邊看視頻一邊寫代碼,記住,編程是個工程活,一定要寫代碼,不寫的話,看完就忘。

開始一個項目

語言學(xué)會后,不代表你會編程,你可能會寫幾行代碼,或者一些小工具,但要做項目,是需要掌握一個語言生態(tài)體系的,而生態(tài)體系,又需要找一個方向。

我這邊舉個Web方向的例子,你想做Web前端開發(fā),你得知道

什么是HTML、CSS、JavaScript

什么是ES6、7等

什么是NPM、Node.js

什么是模塊化、什么是組件化、什么是函數(shù)式編程

什么是React、什么是Vue等等

當(dāng)然,這些可以是你做完項目后知道的,也可以是你買本成體系的專業(yè)書籍知道的,是的,開始項目后,才開始你的成長之路,這時候,你得開始讀書了。如果你不喜歡讀書,那真的不適合編程了,編程真正上體現(xiàn)了什么叫做終身學(xué)習(xí)。

如果你沒有比較好的項目,我建議,你如果學(xué)習(xí)JavsScript的Web方向編程,建議你做個Web版本的ToDO試下,一個比較簡單,但是可以涉及很多方面的項目,網(wǎng)上也有很多例子,你可以一邊做一邊學(xué)習(xí)。

如果是Python,我建議你先做爬蟲類的項目,自己做個電影站之類的工具,爬取一些數(shù)據(jù),試驗下。

不斷的堅持

最后就是不斷的堅持了,你會碰到很多問題,這些問題,你一定得去Google和StackOverflow,然后經(jīng)常翻一翻Github上別人的一些代碼,基本上就開始成長之路。

編程教程入門

1、開始自學(xué)軟件編程課程編程語言種類繁多,各有千秋,在學(xué)習(xí)之前需要明確自己要學(xué)習(xí)哪一門編程語言。確定之后需要制訂一個合理的學(xué)習(xí)計劃,并且持之以恒地執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃。在學(xué)習(xí)過程中要養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。不愛研究、坐不住,但凡三天打魚兩天曬網(wǎng),或者對計算機(jī)不喜歡等一類人不適合學(xué)習(xí)編程,哪怕一時努力,最后也不是結(jié)不了業(yè),就是功敗垂成,難以在這條路上走遠(yuǎn)。編程入門點(diǎn)是興趣。興趣是學(xué)習(xí)的最大動力源。需要有恒心有耐心,進(jìn)入這個行業(yè)并不難,就算你沒有基礎(chǔ)和經(jīng)驗,也是可以學(xué)好的。那些創(chuàng)造編程語言的人,創(chuàng)造計算機(jī)的人也都是從零開始的。他們也是在不斷揣摩、不斷學(xué)習(xí)和實踐之火才獲得成果。沒有一個技術(shù)大牛是從一開始就什么都會的,都是從什么也不會開始的。只需你有興趣而且肯努力,可能慢慢就會發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)軟件開發(fā)也沒有想象中的那么難。

2、要重視編程基本功絕大部分行業(yè)內(nèi)的大牛都是經(jīng)歷過辛苦而又長期的程序開發(fā)學(xué)習(xí)和實戰(zhàn)進(jìn)程的,假如你想要成為一名優(yōu)秀的程序員,最基本的編碼學(xué)習(xí)肯定是不能跳過的,底層的知識必需要扎實掌握,就如同Java開發(fā),項目訓(xùn)練前提是掌握一定的java課程基礎(chǔ),假如不先把基礎(chǔ)穩(wěn)固,就直接做項目的話,是很難做出來而且學(xué)不會那種邏輯思考的能力。

3、附加技能的學(xué)習(xí)前面說了軟件開發(fā)涉及到一種邏輯思維,那么必定要學(xué)習(xí)一些數(shù)學(xué)知識,學(xué)會數(shù)學(xué)公式的運(yùn)算。軟件開發(fā)行業(yè)是特別注重效率的,假如你編寫的某個功能的邏輯不是很清楚,可能整個項目都會繞一個很大的圈子,這樣的代碼存在許多冗余成分,浪費(fèi)很多時間,所以要懂得培養(yǎng)自己必定的邏輯思維。其次就是英語的學(xué)習(xí)了,雖然學(xué)軟件開發(fā)不需要有很強(qiáng)的英語能力,但有必定的英語才能的話,更加有利于自己往更深邃的技術(shù)發(fā)展。

4、動手能力的培養(yǎng)作為一個程序員動手能力是非常重要的,你學(xué)習(xí)的各個知識點(diǎn)和思維都自己去開發(fā)操練才能穩(wěn)固,作為老師最怕的學(xué)生就是他們只停留在書本或許課堂上的了解,而自己不去實實在在的把它完成出來,著手做的過程中你會不斷發(fā)現(xiàn)問題,然后自己去解決問題,這樣你才能成為一個真正的高手。也要學(xué)會找到有效的學(xué)習(xí)辦法,這樣學(xué)起來會如魚得水的。可以先看視頻學(xué)習(xí),學(xué)起來就比曾經(jīng)看書快許多,并且也更簡略,覺得自己掌握了一定的知識后,可以嘗試做項目,從小項目開始練手到商業(yè)項目實戰(zhàn),懂得實操的軟件開發(fā)工程師才是企業(yè)真正喜歡的。

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